Día 149
Si obtuviste 100 puntos o más en la misión 36, habla con Xaldin para obtener ahora un Bronce. Luego, vete hasta Saíx para seleccionar tu próximo destino.
42 – Ciudad de Halloween
Primera vista al hogar de Jack Skellington. Ve hacia la Plaza de la guillotina y toma la salida noreste hacia el Cementerio. Acaba con todos los sincorazón que encuentres para rellenar el medidor de misión.
Día 150
43 – Castillo de Bestia
Avanza desde la entrada superior hasta el patio, para luego dirigirte a la Sala de baile, donde te espera una Megasombra. Aniquílala y abandona la habitación por la puerta inferior para llegar al ala este para recoger una receta. Luego, vuelve sobre tus pasos y dirígete al hall oeste.
Te enfrentarás ahora al Seguidor oscuro, una especie de Lado Oscuro morado. Los movimientos son los mismos, sólo cambia que es un poco más resistente, así que no deberías encontrar mayores problemas: simplemente golpéale en cualquier parte de su cuerpo.
Día 151
44 – Villa Crepúsculo
Simplemente recoge todos los Emblemas y derrota al sincorazón Avalancha para rellenar el medidor de misión. Así mismo, os aconsejamos acabar con todos los enemigos para que los emblemas aparezcan mucho más rápido.
Avalancha se encuentra esperando en el Solar deportivo y es MUY débil al fuego, así que usa Piro para vencerle y terminar rápido la batalla.
Día 151
Habla con Saïx para obtener las misiones 45 a 48. Para obtener la 49, debes haber obtenido 50 o más puntos en la misión 37. En este caso, habla con Luxord para desbloquearla.
45 – Ciudad de Halloween
Esta fase es de relajación, pues consiste únicamente en superar un minijuego en el Cementerio. Coge un hueso para alimentar a Zero (el perro fantasma) y te llevará al lugar secreto del sincorazón. Pulsa A cuando el objetivo verde aparezca y repítelo hasta llenar al máximo el medidor de misión.
46 – Coliseo del Olimpo.
Habla con Phil para comenzar otro entrenamiento: ahora, debes acabar con tantos enemigos como sea posible para rellenar al máximo el medidor de misión. Los barriles causan muerte instantánea, como siempre.
47 – País de las Maravillas
Primer acercamiento al mundo surrealista de Alicia. Por ahora las cosas son sencillas: simplemente acaba con todos los sincorazón y aparecerá el lagarto el que te enfrentaste en Villa Crepúsculo, así que ya deberías saber cómo derrotarle. Un resumen: golpéale por la espalda y evita su lengua pegajosa. Si te coge con ella puedes escapar presionando rápidamente el botón A.
48 – Agrabah
Acaba con el Grandullón y la Armadura. El siguiente sincorazón es tu objetivo principal, así que derrótale para superar la misión.
49 – Castillo de Bestia
Esta es una de las misiones donde más tesoros hay. Asegúrate de revisar todas las zonas (internas y externas) para recoger los cofres. Cuando lo hagas, acaba con todos los sincorazón para rellenar el medidor de misión. Luego, vuelve a la base.
Día 171
50 – Castillo de Bestia
Sal al patio para ver una escena y continúa hacia el puente para llegar a tu destino, un poderoso enemigo. Te aconsejamos que tengas tus magias de nivel máximo equipadas, pues es bastante duro y los ataques cuerpo a cuerpo son prácticamente inútiles. Si lo tienes todo equipado, avanza hacia él.
Su catálogo de movimientos se basa en utilizar diferentes armas:
- Cañón: Golpéale desde un lateral.
- Martillo: Ataca con hechizos a larga distancia.
- Explosivos: Simplemente corre y muévete hacia donde está situado para “devolvérselos”.
Esquiva su rayo y sus proyectiles y atácale cuando baje la guardia. Con paciencia le harás morder el polvo y la misión se dará por completada.
Día 172
Habla con Saïx y serás ascendido de nuevo, aumentándose así los objetos de la tienda. Cómprate (entre otras cosas) Magia nivel 3 x4 y Auto blanco fijo. Equípatelos y ve hacia la siguiente fase.
51 – País de las Maravillas
Tu objetivo es encontrar a cinco setas. No es muy complicado:
Los cuatro primeros los encontrarás después de que aparezca el Gato Risón. Para ello, ve hacia el castillo de la reina y sal por la zona sur hacia el Bosque de lotos. Aquí, examina las flores grandes (dos amarillas, una azul, una roja) y aparecerá de cada una de ellas una seta.
La última la encontrarás en el castillo de la reina. Golpea la zona alrededor del trono y aparecerá.
Día 173
Equípate un panel de tres unidades al arma y habla dos veces con Axel para obtener una misión extra. Hecho esto, ve a Saïx y tendrás que superar varias fases más.
52 – Ciudad de Halloween
Avanza hacia el Cementerio y, allí, golpea las calabazas explosivas para hacer encender las demás. Abrirás una nueva área, así que avanza y vuelve a encender las siguientes lámparas para poder seguir avanzando. En este punto te toparás con Lock, Shock y Barrel, que te retarán a un sencillo combate (tienen poquísima vida).
Para rellenar el medidor de misión golpea a los globos, que liberarán sincorazón. Acaba con ellos y, cuando no sepas a donde ir, alimenta a Zero con huesos para que te conduzca a las zonas infestadas de enemigos. Sigue repitiendo el proceso hasta llenar al máximo el medidor.
53 – País de Nunca Jamás
Nuevo mundo en el sentido más amplio de la palabra: ya estuvo presente en otros juegos de la saga, pero ahora es una zona completamente nueva. Después del vídeo, derrota a todos los enemigos para avanzar. Tu misión es encontrar un objeto, para lo cual tendrás que recorrer la isla localizando diferentes agujeros y eliminando los sincorazón que aparecen de ellos.
Cuando tengas el objeto en la mano, te atacará un subjefe sincorazón que no es sino una versión evolucionada del que venciste en Villa Crepúsculo. Usa Piro siempre que puedas, vuela a su alrededor y atácale. Si tienes el límite activo, dale con él. No es complicado, pero requiere un poco de paciencia.
54 – Ciudad de Halloween
Avanza hasta la Plaza de la guillotina para enfrentarte a un jefe sincorazón. Es bastante poderoso, así que golpéale con combos y mantén las distancias cuando haga una carga, por que atacará con sus dos cuchillas y son muy dañinas. Cuando caiga –tras un salto- creará además una onda expansiva bastante molesta. Evítalo saltando y repite el proceso para darle fin sin mayor problema.
55 – País de las Maravillas
De nuevo, te tocará recoger varios emblemas repartidos por el escenario (se indica su localización en la pantalla inferior). Derrota a los enemigos para ir más rápido y rellenar el medidor de misión. Aprovecha, eso sí, para recoger todos los cofres.